腹泻原因

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TUhjnbcbe - 2025/6/22 9:00:00

译者:刘雨瑶

导读

由于多种原因,很多人无法将在本地存储了大量文件的电脑和软件带回家,好在有办法做到从任何地方发起高质量的远程访问,而无需额外费用。下面介绍几种经过测试的方法,实现方便地远程管理办公电脑。

DOC怎么了?

普通员工只需使用远程桌面协议(RDP协议)连接到远程桌面,即可从笔记本电脑访问公司资源,但是IT专家们还需要考虑:如何确保安全链接。

如果专家需要使用3D加速的资源密集型应用程序,问题将会完全不同。

在建筑信息模型(BIM)、不同类型的设计程序(计算机辅助设计CAD、计算机辅助制造CAM等)、地质建模、大量渲染任务、使用神经网络,甚至在程序开发中,没有图形处理器(GPU)就不可能进行重度的数字处理。

此外,要高效访问工作站或服务器,通常的远程桌面是不够用的。在家安装设备障碍太多,例如现场缺乏必要的基础设施或家里的互联网带宽不够(用于处理的数据通常存储在公司服务器中),这使得在家安装设备通常是不可能的。

同时,办公室中的工作站会带有英伟达(NVIDIA)游戏级显卡,这种场景下,典型的企业解决方案是不允许远程使用的。

商业解决方案的缺点

要想在居家办公时保持高效率,通常需要使用特殊的解决方案,例如思杰(Citrix、Horizon)和硬件(如游戏显卡和益登科技Teradici软件),此外还有以下麻烦:

订阅/许可的巨大成本

需要经过培训的管理员才能安装的高度复杂软件

对客户设备的要求很高

其他使用限制,例如,这些解决方案不能与游戏显卡一起使用,而只能与NVIDIAQuadro系列兼容

正如前面所说,配置有NVIDIA游戏显卡的电脑在办公室中更受欢迎。考虑到这一点,有一种经过测试的、更方便、更低成本的选择。现在,我们将告诉你。

免费的选择

远程使用图形处理器(GPU)的相关问题由Moonlight解决。这个免费的开源软件使用NVIDIAGameStream协议。它连接服务器和客户端设备,使员工能够从任何地方与办公室桌面和工作站进行即时远程交互。

如果你做的是以下类型的工作,则值得尝试Moonlight进行远程工作:

BIM、CAD、CAM和其他类型的设计应用程序

神经网络的设计和训练,包括数据科学

药理学和医学研究

渲染

软件开发

Moonlight有两个主要优点,一是它是跨平台软件,客户端应用程序在Windows、macOS、Linux和Android上运行;二是它独立于供应商技术,与NVIDIAShield不同,Moonlight连接各种设备。虽然服务器上必须安装兼容的视频适配器和NVIDIA控制面板软件,但客户可以在其设备上使用任何制造商的显卡。

Moonlight的其他好处包括:

低延迟连接、在远程设备上获得高达每秒60fps的帧率

传输图像能力高达4K的分辨率

便于使用

Moonlight的安装特点

安装过程在GitHub上的开发者仓库中有详细描述,我们将重点介绍其关键点和不容易被注意到的地方。部署软件需要在客户端(用户的本地设备)和服务器或工作站(主机)上执行几个大步骤。

首先,我们来回顾一下Moonlight的架构:

现在,让我们仔细看看一些重要的点。

1.显卡

主机必须具有支持NVIDIA控制面板(从GeForceGTX及更早版本开始)、Moonlight互联网托管工具和NVIDIA控制面板应用程序的NVIDIA显卡。客户端设备上只需要Moonlight应用程序。

2.控制板

该面板应配置为与NVIDIAShield一起使用。为此,只需转到应用程序设置并将开关设置为“开”(绿色),然后添加mstsc.exe实用程序的路径:“C:\windows\system32\mstsc.exe”。

此设置通过Moonlight提供远程桌面访问。首次连接服务器时,必须输入NVIDIA控制面板的密码(会在Moonlight客户端显示)。

你需要记住服务器IP地址的密码。Moonlight监听以下端口:

TCP:、、

UDP:、、、、

3.英伟达神盾(NVIDIAShield)

你不能使用RDP协议来远程控制服务器,因为它不允许你配置NVIDIAShield。要访问桌面,你需要一个VNC客户端:

超VNC

任何桌面

团队查看器

Moonlight的稳定性和舒适性取决于互联网连接的质量。建议开发人员在从用户客户端设备到服务器的传出流速度至少达到5Mbps时使用该程序。客户端通常需要有线的方式连接互联网来执行此操作。

在推荐的速度下,测试表明只有在x的分辨率下才能保持稳定的图像,并且在具有DOCSIS/DSL6M的调制解调器上,我们设法看到了分辨率为x的3D标准图片。在实践中,事实证明,对于高清和4K,你需要速度至少为Mbps的光纤互联网连接或者用于服务器/工作站的类似连接。

Moonlight允许灵活管理从主机到用户本地设备的图像质量:

4.比特率

默认情况下,比特率的设置取决于互联网连接的速度。互联网连接的速度越好,图像质量越高,延迟越低。要选择所需的比特率,你可以使用下表:

5.延迟Latency

使用Moonlight的质量也受到互联网连接延迟的影响。它可能受服务器和客户端之间的实际距离、网络拓扑、信道负载、设备故障等原因的影响。测试的结果显示,延迟时间不超过80ms,这满足休闲游戏或使用资源密集型软件所需的指标。

为了让Moonlight在服务器上正常工作,必须将显示器连接到GPU或插入HDMI/DisplayPort虚拟接口。否则,分辨率将不会超过基本x。

久经考验:使用Moonlight的基准

为了说明该软件的工作原理,我们进行了一些测试:

在4K中以60fps观看《大雄兔》动画

三维图像软件Blender中的旧货店场景

《地狱之刃:塞娜的牺牲》游戏在最高图形设置下

我们决定使用以下版本在我们的HOSTKEY办公室进行工作场景测试:

操作系统:MicrosoftWindowsServer标准版

CPU:IntelXeonE-3-v6,3.5GHz

GPU:NVIDIAGeForceGTXTi(11GB)

内存:16GB

在客户端启动Moonlight时,我们获得了稳定的性能,分辨率为x,60FPS,比特率为80Mbps。应用程序响应很流畅,几乎与直接在主机设备上控制它没有区别。

使用资源密集型应用程序远程工作的问题已得到解决,当然,Moonlight远非确保在办公室外获得舒适工作流程的唯一方法。在远程访问用于渲染、设计和训练神经网络的软件和设备时,还有其他选择。

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